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アイテム詳細


日本一ソフトウェア

グループ:Video Games

ランキング:1195

価格:¥ 4,362

発売日:2008-06-26

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カスタマーレビュー

単調です。  (2008-08-15)
基本的に何をするにしても戦闘ばかりです。やり込み要素としてアイテム界や議会があります。しかしこれらはひたすら戦闘を繰り返さなければなりません。でも戦闘は結構面白いです。議会はほとんど可決されないためやはり戦闘です。しかも強い。またダンジョンや町といったRPGならではのものは存在せず城でやり繰りする形になります。またストーリーはあまり良いとはいえないため期待しない方がいいです。基本的にやり込みといっても要らないものが多く、唯一楽しめるとしたらキャラメイクぐらい。戦闘も楽しいですが何をするにしても戦闘ばかりなので僕のように飽きっぽい人はやり込む気にならないと思います。

気付けば上画面ばっか見てる  (2008-07-30)
他のディスガイアはPS2版だけ持ってます。

・上画面のマス目表示すごく便利
・寝転がりながらディスガイア
・プレネールさん無双すげぇ

PS2と比べて目新しいのはこのへんです。
腰をすえてやるPS2版よりはこっちのほうがぼくの好みでした。
もちろんいくつか割愛された要素(主にボイス)もありますが・・・。
二番目はPSPも一緒だろうけどぼくはPSPもってません。

惜しいのは「全操作タッチペンで快適に!」とはいってないことかな。
戦闘画面はシムシティDSみたいに上画面をキャラクターとかの表示、下画面をマス目表示にしたほうが操作はしやすいとおもいました。
結局ボタン操作してるからぼくのプリニータッチペンはほこりかぶってます。

携帯機で手軽に楽しく  (2008-07-21)
ジャンルはSRPGですが、決まったキャラクターでクリアを目指すというのではなく、自分でキャラクターを好きに育ててというタイプ。色々育ててゴチャゴチャするもよし、少数精鋭と絞って育てるもよし。キャラクターを作る時の職業は何にしようか、武器は何を持たせようか、と悩む時間がとにかく楽しい。同じ武器でも一つ一つ性能が違ったりとこだわりだしたら止まりません。複雑なシステムも多いですが完全に理解しないでもクリア出来るのも安心。携帯機での手軽さはちょっとした空き時間を埋めるのにも良いです。嵌っちゃう人はしばらくこれ以外のソフトは起動できないかも……。

PS2版からの追加要素はキャラクターが増えたりと日本一ファン向けですね。二週目以降は上画面でプリニーがストーリーに茶々を入れてくれます。通信対戦は相手がいれば熱い。(同日発売のジグソーワールドというソフトもありますが)日本一ソフトウェアのDSでの初作品ということもあるからか、とても丁寧に移植されていると思うのでこれが初ディスガイアと言う人にもおすすめできます。ただロム容量の関係か次回予告以外の声の収録は殆どないので、声優目当ての購入の場合はPS2、またはPSP版をどうぞ。次回予告は若本ボイス全開バリバリですので若本規夫氏のファンはその限りではありません(笑)。

魔界の王の後継者によるシュミレーションRPG。  (2008-07-20)
初めてのディスガイアです。
やり始めてから2週間ぐらいですが
なかなかにして面白いですね。

まず主人公が魔王の息子ってのが斬新!
普通は凛々しい青年がこういうファンタジー系の主人公ですが、本作はまさに真逆です。で、このオレ様的主人公のラハールの傍若無人っぷりとそんなことは関係ねぇっぷりが、今までの格式張った主人公像を打ち破ってこれまでにない勢いのあるゲームになってます。
で、ゲーム内容ですがシュミレーションRPGです。
立体的キャラクターとボイスがあるのは既存のものと同じ。ただ育て上げれば驚愕のダメージ2000万とかできるらしいですけど私はまだまだのようです(せいぜい100ちょっと)。
それとやりこみゲームとあるのですが私にはまだ何にやり込めるのかがまだ見つかってないので、この作品の面白さを100パーセント味わえてないのが残念です。それと異界とメルヘンチックな印象を与える作中のBGMはとっても秀逸です!

やりこみが魅力ポイントみたいなので忙しいひとには大変かな?。
でも、これから楽しんでやりたいと思います。

駄目になる というほどでもないゲーム  (2008-07-12)
日本一ソフトウェアのゲームはラピュセルをプレイして以来、遠していました。
何故かと言うと「暇つぶし」の域を越えた時間の浪費を要求してくるからです。
PS2の頃から、プレイヤーが無限に時間をもてあましている事を前提にしたゲームが増えましたが、これもその類でしょう。

ただ今回の場合、携帯機というハードが「無職ニート専用ゲーム」という汚名を払拭している。

据え置き機の場合、時間を闇雲に浪費するだけのやり込みゲームも、携帯機ならば細分化した時間の余白を埋めるに役に立ちます。
私の場合、主に移動時間で遊んでいます。時計が右上に表示されるのも、シヴィライゼーションちっくで便利ですよ。

PSPしかりDSしかり
グラフィックのみに頼らない、本当のディープなゲームこそ、据え置き機ではなく、携帯機で発売して欲しいと思います。

願わくばラピュセルなど過去の名作も、出して欲しいですね。

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